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魔物传

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魔物传(3-4)(第4/8页)
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耐受力归0时死亡)

    耐受值:13/550(对于异常状态的耐受力归0时消耗生命值不适

    感包括寒冷、炎热、饥饿、劳累、榨精等)

    法力值:未解锁(施放法术消耗的能量)

    气力值:3/70(施放特技消耗的能量)

    攻击力:6(你的对敌人造成的伤害取决于你的力量)

    暴击率:6%(你很难对敌人的要害造成攻击)

    护甲:0(你不着片缕无法抵挡物理伤害伤害)

    魔法抗性:0%(你完全无法抵挡法术伤害)

    韧性:6%(你对异常状态毫无忍耐力并且浑身都是破绽)

    基础属性:(25岁正常男性标准为5)

    力量:6(你经常锻炼能做体力活)

    敏捷:6(你经常锻炼跑得快跳得高)

    体质:6(你经常锻炼几乎不会生病)

    魔力:0(你无法使用魔法)

    精力:7(你精力旺盛夜御十女)

    魅力:7(你英俊帅气人见人爱)

    幸运:5(你的运气时好时坏)

    自由属性点:5易吟皱眉看着这个个人属性面板他注意到自己显示耐受值

    的槽位将近空管但是正在迅速回升略微一想应该是因为刚才和苏菲亚做爱

    时消耗的而现在停下后开始恢复了。

    属于法力值的槽位显示未解锁倒也情有可原毕竟……他是真的不会膜法。

    同时他又发现底下一条自由属性点似乎是可以自由分配的于是试探着点

    了一下顿时发现在5个属性后面出现了一个加号而且后面各自增加了一条备

    注。

    力量:决定你的肉体力量体现在攻击力、负重能力。

    敏捷:决定你的洞察能力、神经反应和肌肉协调性体现在攻击速度、移动

    速度、暴击率。

    体质:决定你的生命值、生命值恢复速度、韧性。

    魔力:决定你的法力值

    、法力值恢复速度、法术强度。

    精力:决定你的耐受值、耐受值恢复速度、气力值。

    至于魅力、幸运和其他几项似乎是不可改变的。

    他没有贸然加属性点玩过

    游戏的他知道在游戏里加点是塑造角色很重要的一部分正确的加点方式能够

    让游戏角色在变强的道路上事半功倍。

    接着他又打开了战斗信息面板发现里面有着一系列的滚动信息:……

    「你对苏菲亚施放重击lv1(性爱攻击)造成8点伤害。

    」

    「你对苏菲亚进行普通攻击(性爱攻击)造成5点伤害。

    」

    「你对苏菲亚施放重击lv1(性爱攻击)造成16点伤害(暴击)」

    「你对苏菲亚施放重击lv1(性爱攻击)造成18点伤害(暴击)」

    「人物苏菲亚攻略完成!」

    「重击lv1升级为lv2。

    」

    信息面板再往上拉发现最顶端的还是遇到史莱姆娘时候的事了。

    匆匆看了

    一眼就没再关注倒是自己的重击升级了是件好事。

    回想起刚才这所谓的重击

    应该就是自己用大力冲击蜜穴吧。

    他已经懒得吐槽这鬼游戏技能居然还能这么放了。

    打开技能面板果然重击已经升级为lv2-

    重击lv2——使用强力的冲击给对方造成极少量额外伤害造成140

    %攻击力的物理伤害。

    技能消耗:气力值6点冷却时间:无

    技能伤害从120%变成了140%马马虎虎就是不知道这技能最高能

    升到几级。

    自己那个被动技能倒是没有什么变化至于暴击率和韧性系统的注释说这

    俩是一对对抗属性暴击的实际概率是暴击率-韧性。

    易吟又把注意力放到了属性栏最上面的天赋一栏他略一回想把信息面板

    拉到顶。

    「作为游戏的封闭测试的首位玩家你可以随时进行天赋觉醒而无需完成

    觉醒的前置系列任务并且在天赋觉醒上获得更大选择权并且必定出现s级评

    价的天赋。

    」

    果然这个

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