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捡到一个星球

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第216章 星空游戏引擎(第2/2页)
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收费,恐怕有很多公司会望而却步。”

    曹刚摇着头道:“虚幻4引擎从来没有免费,而是所有游戏公司都可以免费使用,但凡是用这款游戏引擎开出的游戏,推向市场后赚到的钱,epic公司要拿走1o%的总收入……这是一种‘先种草再剪毛’的商业策略,这种策略让epic公司赚到了比只卖游戏引擎多得多的钱。”

    “套路?”

    陈今嘴里下意识蹦出一个词。

    曹刚点头:“没错就是套路。”

    “学!”

    “这个套路我们得学,星空引擎可以免费用,游戏做出来后产生的盈利,星空公司得拿15%!”

    “但我感觉那些大的游戏公司,恐怕宁愿付钱购买,游戏行业是暴利行业,不说每年赚上百亿的爆款游戏,有时一个垃圾页游都能赚十几亿……那些赚钱的游戏公司,估计不会同意我们分享他们的利润。”另一人说道。

    “买断的话5o万一套,每个月再付1万的工作助手使用费。”

    这个价格其实比虚幻4引擎的买断价格要贵不少,很难称得上“良心”,不过想到游戏行业的暴利,想到无数氪金的玩家,想到某款卖皮肤就赚小学生们几百亿的游戏……狠狠宰那些游戏公司一刀,有何不可。

    ……

    4月22日。

    星海科技的第一代“星空游戏引擎”正式布。

    布会上“星空引擎”全面吊打“虚幻引擎”的表现,引得无数网友惊呼“给力”、“牛逼!”

    但一看到价格,国内众游戏公司怨声载道,这特么太贵了吧,说到的z国人打破垄断后价格马上就白菜化呢?

    你这不仅不比国外便宜,反而要贵上一大截。

    即便如此。

    星空游戏引擎推出仅仅三天,国内销量突破万套,申请免费使用的游戏公司(或工作室)近千家。

    国内游戏领域,自此进入“星空时代”。
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