msp; 但很快,她表情从轻松变成严肃。白浪体内的‘伤势’过于严重,她无论给兔子做减法来填补白浪的伤势,还是将白浪的‘邪灵伤害’置换到兔兔体内,都有可能直接让兔子暴毙。
  这就好像一场‘搬运工’游戏,她必须利用技巧,掌握某种平衡,在不让兔兔暴毙的前提下,尽可能多的让它承受伤害、并贡献出健康。
  总之,一只兔兔休想让浪痊愈,但如何也要‘血包’价值最大化。
  这一刻,‘慈悲圣母’不是一个人在战斗,计都、荆棘娘、灵感王,就连打酱油的‘pocky’都在出谋划策:兔兔辣么可爱,如何最大程度剥削压榨它呢?
  …
  当持国天王结束第三轮射击,用邪灵加持的‘加特林’将没什么战斗力却格外欠打的‘舞神-福贵丸’扫射成一地碎肉块时,慈悲圣母已经断臂安装回去。
  原本肉身已经死透的浪,又活蹦乱跳的爬起来。
  血条恢复到1/4,断肢被‘扭曲治愈’,身体勉强恢复‘完整’,并且【血魔元胎】下保持巅峰。
  至于可爱的兔兔?他脚边足足躺平了4只。不是‘慈悲圣母’不想继续献祭兔兔,而是她的‘扭曲治愈规则’,只能对一个人类使用一次。
  因为【扭曲治愈】逆天改命起死回生,使用一次,便能逆转生死活人一命。所以有限制,一人一生尽可改命一次。
  至于白浪嘛,他用兔兔连续‘扭曲’了四次,接着‘慈悲圣母’没电了。
  邪灵少女将‘天平’收好,摸了摸白浪的头,一副‘妈只能帮你到这里’的表情,接着消失不见,缩回【血疗栏】开始休眠。
  她一个新生游灵,能剔除掉两只下位灵留在白浪体内的‘规则伤害’,已经很难得了。
  …
  当持国天彻底摆脱‘富贵丸’的嘲讽干扰,重新注意到白浪时。
  后者脚下一蹬,神移动,瞬身近身。
  在白浪冲刺来到他面前之前,身后就已经浮现出一尊猿魔,与他释放出的气血融为一体,不再是单纯的‘伊甸邪灵’,而是与能力栏融合,受乐园认证的‘气血武道产物-邪灵法相’。
  由‘赤武士分身’衍生出的‘赤-猿魔’,继承了赤武士的‘杀戮神职’,但产生的‘规则力量’却不尽相同。
  赤武士的‘杀戮规则’与刀法高度统一,表现为夸张的‘斩击、必杀、致死性’。好像把‘杀戮之力’高度凝聚为一击,一刀必杀,斩断一切。白浪受到的斩击,都无法愈合。
  而他的【赤猿魔】为《猿魔经》量身打造,受武道影响严重,早与‘刀术’分道扬镳。因此‘神职’起源相同,但规则表现差异巨大。
  《猿魔经》核心理念为‘降服心猿’,通过创造猿魔并制服来支配力量。但白浪以‘邪灵’替代观想法后,【赤猿魔】本质就变了。
  邪灵嘛,邪恶阵营产物,怎么可能接受‘降服’?心猿一旦被降服,邪灵岂不被削弱毁灭?这是自取灭亡。
  因此原版的《猿魔经》生不可阻挡的逆转。从一门正统佛门武学,彻底由佛入魔。本该‘降服心猿’的‘禅武理念’变成纯粹的‘杀戮之道’。
  【赤猿魔】是‘杀戮-神职’的具现。因此他的规则很简单,把‘降服心猿’颠倒过来,便是【杀心起,猿魔现!】从而衍生
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