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亏成首富从游戏开始

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第490章 众筹做游戏(为盟主阿澍澍澍抱紧克克猛亲几口加更)(第2/3页)
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遗策。

    裴谦的表情越云淡风轻了:“所以,你想多招一些人,跟对方比度?”

    胡显斌点点头:“对,我们没道理在度上输给他们!谁更新得快,谁就能更好地维持玩家的黏性和游戏的热度,这方面的优势太大了!”

    “现在的情况就是狭路相逢勇者胜,gog绝对不能让步!”

    裴谦沉默片刻:“我不同意你的看法。”

    “提前招人肯定不行,即使是下个月的招聘,我也不建议游戏部门招聘太多的新人。”

    胡显斌愣了:“为、为什么?”

    裴谦往老板椅上靠了靠,认真地说道:“人手在精不在多。”

    “人手多了,度会变快,想出来的点子也会变多,这看起来是一件好事。”

    “但是,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”

    “不要遇到问题,就总是想这种人海战术的笨办法,那会拉低你的思维上限,磨灭你的灵感。”

    “总之,不要多招人。”

    胡显斌有点着急:“可是裴总……”

    裴谦又强调了一遍:“不要多招人。”

    胡显斌没话说了,他可不敢让裴总再重复第三遍,只能叹了口气,默默地退出了办公室。

    裴谦露出一个满意的微笑。

    林晚啊,我只能帮你到这了,一定要尽快完成任务啊!

    ……

    胡显斌垂头丧气地回到楼上,在自己的工位上坐下。

    闵静见到胡显斌回来了,立刻凑了过来。

    “怎么样,裴总答应了吗?”

    胡显斌摇了摇头:“没有,裴总拒绝了。”

    闵静一愣:“拒绝了?不能吧?裴总对公司的各项开销一贯大方,怎么新招几个设计师反而不允许了?这有点不科学啊。”

    胡显斌叹了口气:“哎,我也不知道裴总怎么想的,但他的态度确实很坚决,说不仅是现在不能破例提前招聘,一个月后的招聘上我们也不能招太多的人。”

    闵静皱着眉头,茫然不解:“裴总怎么会没来由地说出这种话,他是不是还说了什么?”

    “一般来说,裴总的话中都会有一些隐藏线索的。”

    胡显斌努力回忆着:“我想想……”

    “他似乎说了一句,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”

    “但是,这句话好像没什么深意啊……”

    “要不请教一下李姐和包哥?”

    闵静摇头:“我觉得,不要总是遇到分析题就甩给包哥。在腾达,裴总的用意是必备技能,我们也得多锻炼才行啊。”

    胡显斌想了想:“也对。可是,裴总这次说的话好像确实没什么深意啊?我还是完全没有头绪。”

    闵静眉头紧锁,陷入沉思。

    许久之后,他的眉头稍微舒展开了一些。

    “从本意上来看,这句话的意思是说,每个设计师的想法都是不同的。人多了确实可以提供不同的角度、思路和理念,但这么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就会变成一个牢笼。”

    “其他人的角度、思路和理念会反过来限制你的思维,同样的,你的理念也会限制其他人的思维。”

    “如果大家各做各的,反而会互相拖后腿,降低效率。”

    “所以,为gog制作新英雄是个累活,也是个技术活,需要持续产出创意。关键并不在于人多人少,而在于主设计师能不能准确地把控住游戏的方向。”

    “不管招多少设计师,最后只能由一个人拍板、统一风格,同时针对游戏的平衡性进行统筹规划,否则这游戏就会变成缝合怪。”

    胡显斌对于这种解读方式并不陌生,立刻领悟:“嗯,有道理!”

    “但是这还是没有解决问题啊。”

    “每个人产出点子的能力都是有限的,人太少了,灵感根本不够。统筹规划的事情可以由你来做,但提供灵感、设计不同的新英雄,还是需要人手啊。”

    闵静再度陷入沉思,这次思考的时间更长了一些。

    许久之后,他才缓缓开口:“似乎,也不一定。”

    “每个人的灵感有限、产出的点子也有限,这是没错的。但是,也并不是只有设计师才能提供灵感、设计新英雄啊。”

    “裴总表达的是一种辩证思维,他并没有否认人多的力量,他的原话是‘可能是宝藏,也可能是牢笼’。我们只分析了‘牢笼’的一面,但没有

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