第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2)(第3/4页)
夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。
  这次是以打折促销为主。
  这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。
  但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激自己的聪明才智。
  这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。
  先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。
  没办法,又得麻烦gog了。
  这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。
  虽说花掉这1ooo万不需要找理由,但搭配这1ooo万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。
  裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1ooo万!
  月活跃人数,也过了28oo万。
  这个数据,比裴谦印象中1o1在2o13年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。
  全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?
  正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。
  裴谦决定,将在gog这么多的活跃用户中,选出1ooo位锦鲤、幸运儿。
  所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。
  抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。
  比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。
  抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1ooo位锦鲤瓜分一千万。
  瓜分时,并不是每人均分一万,而是按照一定的随机规则上下浮动,最低1ooo,最高1o万。
  这个钱是直接给现金,相当粗暴。
  毕竟是系统给的无条件烧钱额度,就是要粗暴一点。
  普通的烧钱活动也是围绕这个展开的。
  这1ooo位锦鲤可以向周边的玩家扩散好运,第一级扩散的人数=该锦鲤分得的钱数/1oo。
  也就是说,如果某锦鲤拿到1ooo块,就可以给1o名玩家分享好运;如果拿到1o万,就可以给1ooo名玩家分享好运。
  分享好运时有一个前提,就是两名玩家必须在此次活动之前,就已经确立了游戏内的好友关系。
  活动之后临时加上的,就不算数了。
  这是为了防止某些人刻意地到网上去卖名额,让活动变味。
  锦鲤分享给的第一级幸运玩家,将获得3o张1o元无限制优惠券,凭借这个优惠券可以购买任意gog游戏内商品并抵掉1o元,可与任何其他优惠叠加。
  而后,第一级幸运玩家可以再分享给第二级幸运玩家,规则相同,每
-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)