第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更1/2)(第2/4页)
的时撞击,车头都凹进去了一块,但还是能继续开。
  但在裴谦预想的这款游戏中,以这种度撞击,车就直接废了。
  “其次,游戏有车损系统,并且不能关闭。玩家在游戏中撞车,或者生小剐蹭,都要按照现实中的情况来处理。”
  “撞了车要修,剐蹭了要补漆,碰了别人的车要定责,全额赔偿。”
  “而且撞车之后车内的驾驶员也会受伤,需要住院、掏医疗费。”
  “最后……我们可以考虑针对这款游戏开一款方向盘,让鸥图科技那边去做就行。”
  说完之后,裴谦自己都觉得自己有点过分。
  这哪是什么竞类游戏啊?完全就是驾驶模拟器!
  而且还是连那些让人不爽的内容也全都模拟出来的驾驶模拟器。
  游戏中有很多不方便的地方,跟现实中完全一样,必须得小心翼翼、谨小慎微地驾驶。
  但是这游戏的爽感呢?却完全没办法跟在现实中开车相提并论。
  毕竟现实中开车能感受到车身震动,能感受到g力,视野也特别开阔,这种体验是多维度的。
  但是在这游戏里开车,就只能盯着屏幕,大部分玩家还只能用键盘和手柄操控,代入感差远了。
  跟现实中开车一样麻烦,而且体验全面不如,这谁会玩?
  而且在现实中开车其实已经不是什么特别高门槛的事情了,大部分经济条件稍好一些的家庭都有车。
  很多上班族平时开车上下班已经够累了,回家之后继续在游戏里开车,还要遵守交规?
  这到底是一种什么样的精神?到底是有多大瘾的人才能干出来这种事?
  要获得更好的游戏体验,就得买方向盘。但方向盘可也不便宜,稍微能玩一点的入门级方向盘也得一两千,入门方向盘里好一点的得三千多,一些比较高端的直驱方向盘更贵。
  再加上脚踏、手刹、h档、支架等等各种其他的配件,开销就更大了。
  更何况方向盘和支架既占地方又容易吃灰,成本可不只是钱的问题,大部分人买之前都要好好掂量掂量。
  总之,裴谦觉得这个点子非常不错。
  它非常精准地劝退了绝大多数玩家!
  对于那些普通玩家来说,这游戏稍微碰一下车就得花钱修,还得遵守交规,玩得一点都不爽;
  对于大部分的键盘、手柄玩家来说,想要精细操控车辆过科目二,怕是一件相当困难的事情,也谈不上有什么乐趣;
  对那些有方向盘等高端设备的大佬来说,游戏内容很枯燥,跟现实中开车体验没什么区别,有很多专业竞游戏比这个好玩多了。
  唯一会对这游戏感兴趣的,应该就是那些不喜欢飙车,却特别特别热爱正常驾驶的玩家了吧?
  如果真有这种玩家的话,那他们干嘛不去做网约车司机呢?在满足自己爱好的同时,还能赚钱养家,岂不美哉?
  裴谦环顾众人:“大家觉得怎么样?”
  众人面面相觑。
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