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高人竟在我身边

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第353章 有人要倒霉了(第2/3页)
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      虽然到目前为止,电趣平台仍然是国内用户数量最大,上架游戏最多的电子游戏平台,但这个领域的护城河从来算不上有多高,用户的忠诚度可能还抵不上一次打折促销。

      创意工坊真正让电趣平台感到威胁的,不是创意工坊稳步增长的用户数量,而是创意工坊做到了他们梦寐以求都想做到的事情。

      那便是社区!

      电趣平台不是没有社区功能,只不过社区功能一直是个鸡肋。玩家最多在购买游戏的时候会看一眼游戏的评价,至于电趣平台内的游戏论坛什么的,几乎没有玩家去关注。

      为了弥补电趣平台在社区互动上的短板,之前徐千时甚至还投资2亿元,打造一款主打寻找“游友”的社交软件,结果软件还没做起来就被海狮集团给吸血了,而且还是被动吸血的那种。

      不少玩家在软件上找到了一起开黑的队友,紧接着就互换了微信,砸钱做的推广全变成海狮集团的日活了。

      吸取了那次的教训之后,大米娱乐的高层几乎都要放弃打造电趣平台的社区了。

      然而在新历18年下半年横空出世的创意工坊,却是让包括徐千时在内的所有大米娱乐高管都产生了危机感。

      这个名不见经传的小平台,居然把社区功能给做起来了!

      不只是如此,这个社区还形成了一种独特的社区生态。

      在这个生态中,孵化了一大批不辞辛劳的内容创作者,为游戏提供免费的更新,以模组的形式补充源源不断的内容,风头甚至盖过了游戏本体。

      而那些使用模组的玩家们,对改造游戏的热情也为整个社区输入了源源不断的活力。

      之前创意工坊开通内容创作者账户以及上线付费模组功能的时候,徐千时就隐隐约约有种不妙的预感了。

      现在看到创意工坊打算将模组改造成独立游戏,他整个人顿时反应了过来。

      “没想到不只是电竞,这个郝云还有这么大的野心。之前我还以为他们只是家游戏公司,现在看来是我草率了。”

      大米娱乐ceo的办公室。

      坐得办公室里的徐千时,望着窗外轻轻叹了口气。

      在此之前,虽然云梦游戏也行过不少爆款游戏,但他从来没将这家公司当做是自己的竞争对手。

      但现在,情况却是截然不了。

      相比起游戏开,游戏的行才是大米娱乐利润的大头。

      “我觉得就不能用常理来看待这家公司,”站在一旁的吴建华一脸无奈地说道,“一般的互联网公司会养猪吗?会开酒店吗?从这角度来看,他们打算把创意工坊做成开放平台,倒也算不上太夸张。”

      “不管对他们来说夸不夸张,现在我们有大麻烦了倒是真的。”

      捏着酸胀的眉心,叹了口气的徐千时,将目光重新放回到了办公桌上的那份报告上。

      这是3c联盟的销量数据。

      大概在一小时前,这份报告由他的秘书帮忙汇总整理出来,并放在了他的办公桌上。

      无论从哪个角度来看,这份报告上的数据都称不上是乐观。

      现在不

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