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异世界的游戏

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【异世界的游戏】(216-220)(第6/11页)
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掌!“成功了!”他低吼道,眼中散发出狰狞的寒光。

    事实上,佛兰德尔的成功并非偶然或者运气,他早就准备好了一切的事宜。

    了解到阿黛尔和她的好友一切的信息,并提前准备好了所有的手段。

    事实上,对于红茶能让阿黛尔睡着这件事,佛兰德尔是花了很大心思琢磨的。

    最^新^地^址:^阿黛尔的实力非常之强,毒或者催眠之类的效果到底是否对她有效?佛兰德尔做过了十分细致的研究和试验。

    根据佛兰德尔的理论,能够对抗毒或者催眠的效果,无非就是几种:有能够无效毒药和催眠的魔法或宝物;体质特殊,对毒药或催眠无效;身体强悍,能抵御毒药或者催眠的效果。

    佛兰德尔分别找来了不同的实验体,包括喝下减缓毒发药剂的、佩戴了银十字项链的、免疫毒素和睡眠的兽人以及体质强悍的野蛮人。

    最终试验的结果表明,除了体质强悍的野蛮人能强撑着不睡觉之外,其他所有的实验体统统无法抵抗佛兰德尔的昏睡红茶。

    其实,答案很简单:佛兰德尔的昏睡红茶并不是下了什么毒或则催眠的药物,而是红茶本身便是拥有宁神安眠的作用。

    当然,佛兰德尔私下召集了药剂师、植物学家和炼金术师,花大价钱让他们把一种在王国边境盛产的具有宁神效果的红茶进行人工培育,让它的效果扩大了数十倍,但它依然只属于植物效果,而并非“毒药”。

    事实上,这个世界的魔法其实十分僵化,从效果上来说非常单一,基本很少有延伸效果。

    比如能够烧死敌人的火球术,只会在接触到敌人的瞬间爆发,如果你对着其他物体乱丢,除非物体是极易燃烧的物质:比如干柴或者油脂,否则基本无法点燃物体。

    同样的,像减缓毒发或者银十字这种能够防御毒素的魔法和装备,则限定了必须是“毒”,不属于“毒”的效果是无法被防护的。

    打个比方就是,魔法“臭云术”是制造有毒的臭气来让人恶心反胃,因此减缓毒发和银十字项链能够抵抗这种魔法;但如果是一个臭气熏天的泥沼,那么减缓毒发和银十字项链则毫无作用,因为单纯的臭气并不是一种“毒”。

    同样的,对于能够免疫睡眠的生物,或者抵抗睡眠的魔法,本质上也只是能免疫魔法效果造成的睡眠,比如“催眠术”魔法、或者某些精灵。

    这是因为,睡眠本身就是生物的一种状态,魔法造成的睡眠效果会被当做一种负面状态,也就是俗称的debuff,那些抵抗或免疫睡眠的效果,只是能解除debuff罢了。

    而自身产生的睡意,是无法被解除的,即时这些睡意是由外力影响的:举个例子,一个人喝醉了想睡觉,并没有任何的效果能够抵御这种睡眠。

    当然,的确有让人从醉酒状态清醒过来的魔法,但那就跟睡着了被人叫醒一样,并不能由自己提前来应对。

    当然了,无论是醉酒还是熬夜,都是要看人的体质的。

    体质强大的人,想要抵抗这种效果并不是困难——因此佛兰德尔才反复的实验,将这昏睡红茶的效果无限加强,基本上效果已经要达到“毒药”的边缘了(用减缓毒发之类的魔法测试)。

    一般体质的野蛮人也完全无法抵御红茶的效果。

    不过,阿黛尔毕竟是“能力平均值”的勇者,想要放倒她还是有一定难度的。

    不过,佛兰德尔还是决定赌一赌,毕竟睡意这种东西,你想要抵御它和你不想抵御它时,完全是两个结果。

    即时是体质强悍的人,如果她自己觉得想休息的话,那么也会配合睡意让自己入眠。

    因此,佛兰德尔才会寻找这个能和阿黛尔独处并引导她的时机。

    更何况,即使失败了,佛兰德尔也毫不担心,因为他事先就已经说了,这红茶有宁神安眠的作用。

    就算阿黛尔觉得困但挺了过来,佛兰德尔而已可以推说只是阿黛尔本人太累了而已。

    事实上,即使是阿黛尔睡着之后,佛兰德尔也是反复测试,甚至不惜暴露自己的秘密以确认她的确失去意识这才开始进行下一步的行动。

    第二百一十九章。

    “啊啊……”佛兰德尔平复了下激动的心情:“不行不行,这还只是开始,不能得意忘形。

    ”佛兰德尔将房间释放了隔音和禁止窥视的法术,然后走到阿黛尔面前。

    当然了,现在他绝不是想迷奸阿黛尔。

    事实

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