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这个游戏不对劲(bg3)

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第十二章生死予夺的棋子(第2/3页)
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快的迹象。

    西涅笑着望向仍把守在门口的那几位德鲁伊:“你刚才不是不开心吗?发现神像失踪会比杀了她们还难受~”

    莱埃泽尔不出声了,她迅速转身侧过脸,只留下一个坚毅笔挺的背影。

    人类不明所以,扭头看向旁边审视自己的影心,露出个单纯无辜的笑。

    “信仰问题暂且不提···就这么偷走神像,你不担心仪式中断被人发现吗?”

    西涅一脸神秘:“我很了解这些德鲁伊,她们的仪式中总是少不了各种木头石头骨头,但是真正起作用的并非那些器物。”

    总不能说我以前偷过吧?

    影心若有所思,又莫名问了一句:“你这样做只是为了那个吉斯人?”

    背对着这边的莱埃泽尔耳尖微动。

    “虽然我不爱多管闲事,但是奉劝你一句,和她打交道要保持警惕,就算是···”

    西涅还没来得及讲话,吉斯人已经转过身来,用那双金瞳冷冷注视着影心:“继续说,我在听。”

    空气中又燃起火药味,夹在中间的西涅及时转移话题,抬手指向林地左边的另一处宽阔通道。

    “好伙伴们?要不我们先离开犯罪现场再说?”

    剑拔弩张的两人暂且休战,队伍朝刚才西涅所指的方向走去。

    她们穿过石柱堆砌而成的大门,眼前景色陡然一变。

    脚下平坦的草坪往低处盘旋延伸,逐渐变得稀疏干燥,小径上荒芜的黄土一直连接到最低处碎石嶙峋的浅滩。

    放眼望去视野极佳,远处是一大片宽阔的海湾。

    几处高低起伏的嶙峋石柱在近岸处环抱着那片蔚蓝,天高海阔,阳光下的碎浪波光粼粼。

    “这些德鲁伊住的真好啊···有山有水有树林的。”

    西涅开口感叹,目光远眺那片碎石和沙砾混杂的浅滩,依稀可以看到一个模糊的身影。

    她眯起眼睛,神情多了几分慎重。

    “影心。”

    正远离莱埃泽尔在崖边观赏海景的女牧师回头,看到西涅一副认真模样。

    “抵抗魅惑,我之前和你说的那个法术,还记得吗?”

    影心点点头,想起她们曾经讨论术法的情景,那时候西涅问她,一般都是如何学习领悟新法术,又如何察觉到自己的提升。

    “那本来就是个简单的低级法术,你提过之后我就稍微练习了一番。”

    “怎么了吗?”

    西涅目光仍旧注视着远处那片浅滩,似乎在犹豫什么,一时间没有回答。

    岸边的情况她非常清楚,有四只鹰身女妖在埋伏。

    而先前的游戏过程中,这里算是一场难度稍高的强制遭遇战。

    首先是鹰身女妖有魅惑能力,检定不通过会强令跳过回合无法行动,这点很致命···其次,海湾属于劣势地形,行动难度大,而那些鸟妖还都是飞行系怪物,导致攻击手段更加有限。

    她先前有将这场战斗规划在路线里,特意在摸索经验值及升级制度时和影心提过“抵抗魅惑”。

    但···这场战斗在满编队伍的配置下都有一定难度,更不用提两人队伍。

    她之前独狼周目过这里是用了讨巧的路子,直接避开战斗,但现在,眼前的世界虽然存在“动态静止”的剧情点,但时间上却是每分每秒匀速流逝,并没有所谓回合与暂停。

    西涅叹了口气,眉头越皱越紧。

    目前为止,以她对这个世界规则的探索,经验条和等级制度依然存在,只不过是以某种隐秘的方式,从有形变无形。

    战斗与见闻、或者说完成任务,依旧是让同伴能力增强的主要途径,和先前游戏时一样。所以她尽量不错过机会,在拉拢各个盟友的同时挑选“任务”与战斗。

    而在升级与技能学习系统中,自己不再像先前般具有纵览全局的绝对控制权,但是似乎可以通过引导和干涉来改变结果。

    就像是为了准备应对这场战斗而提前与影心提起“抵抗魅惑”。

    本来一切如计划中进行,她像先前游戏般运筹帷幄、置身事外。但真切意识到战斗的风险后,她倒后知后觉生出恐慌。

    游戏中有卷轴可以复活队友,被烧成灰被碾成渣也能通过营地的骷髅中介救活;流再多血、受再重的伤也只不过是冰冷的数字,可现在莱埃泽尔和影心就站在面前。

    她们注意到了这份不同寻常的沉默,仅仅是安静的等待着她开口

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