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绿茶NPC是怪物农场主

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第159章(第2/2页)
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  “为什么杀一留一,我没跟你说清楚吗?要是来做任务的玩家每次都全军覆没,别人会怎么想?你真以为螳螂黎明黑暗这些高玩都是傻子,察觉不出一点猫腻?!”

    昨天夜里,跑跑培训新员工的时候,安柔仔细复盘了一遍面粉厂任务。

    首单吃鱼业务是很成功没错,可那是经过周密计划的结果,更离不开黎舵主、唐郎和总督三个高玩定下君子协定的好运气。

    以安柔控制喰鬼的能力,次次都把小任务提升至喰鬼潮,并不难。可下一次,还会有这么好的运气吗?

    进一步说,就算有,中宿镇时不时就来个a.级+的高级任务,怎么可能不引起欧力高层,甚至是龙炎公会的注意?

    游戏里最可怕的除了顶尖高玩,还有玩家数量。要知道,这个游戏存在上千万玩家,即便暴富提升至sss级,也经不住庞大军团的围攻。

    隐藏暴富的存在,用一个个不大不小的任务悄悄赚取玩家尸体,细水长流、闷声发财,才是当下最稳妥的策略。

    所以安柔对吃鱼业务的经营模式作出两点重要改变:

    一,线索不再公开发布,点对点,每次都把涉及玩家数量控制在十人以内,并且尽量让他们在夜里执行任务。

    二,不论哪一单吃鱼业务,务必让一半以上的玩家幸存,享受到任务奖励。只有如此,才能让任务即时开启、及时结束,不留下任何线索尾巴,并且,持续保持饭店的“声誉”。

    安柔原本打算把第二单吃鱼业务放在今天白天的,想通以上两点后,便干脆提早到半夜,算是给昨夜光顾饭店的玩家们的一个交代。同时,也验证一下跑跑和喰鬼员工的执行性。

    比起混乱的喰鬼潮,小规模任务中“杀一半留一半”,需要更细腻的操作,和更灵活的临场应变。

    这些考虑,安柔都提前和跑跑说过,没想到事情.结束,他还是把两个玩家都杀了。

    跑跑理亏,脑袋耷拉下去,但少年人就是嘴硬:“不会有问题的,我特意在帖子里回复了一下,反正现在很多人都知道有人从饭店拿到线索做完任务了。”

    “自导自演,自说自话,你觉得可信度很高吗?”

    跑跑不吱声了。

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