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别乱玩游戏

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不合理的规则(第2/3页)
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到一股子恶意与残忍。

    “我上一次游戏是没有按时间线完成任务,还是没有按照你们的判定标准完成所以被认定为失败?”

    这个问题很重要,如果不是直接放弃被判定为失败,而是没有完全按照系统要求做被判定为失败,那他的处境只会更艰难,这就意味着他完全没有走‘捷径’的可能。

    “你直接放弃了游戏任务。”系统答复的声音似乎更冷硬了几分,仿佛在表达着对他消极怠工的不满。

    邬樊在心里轻叹一声,果然和他设想的一样,同一个人,即便是在失去记忆的情况下,再次面对同样的境地所会做出的决定极小几率会出现偏差与不同。

    “那惩罚的触发机制和实施时间呢?”

    “超过三项节点任务没被完成即会触发惩罚机制,提醒一下玩家,邬盛的婚礼这一情节就有三个需要玩家完成的节点任务。”

    “分别为:一、给邬盛下药,二、在邬盛和颜笙的婚房中和邬盛上床,三、婚礼第二天让其他人发现你和邬盛上床这一事实。”

    邬樊越听心里的那股不适感与别扭感就越发的明显,他的太阳穴突突地跳着,就连眉头也不自觉地皱近几分,他忍着心里的那股难受劲,安静地把系统用冰冷的机械音把这些让他觉得恶心又反感的所谓‘任务’给宣读完毕。

    “这真的是我所选择的游戏剧本与角色?”

    邬樊没法不怀疑,因为剧本中的‘邬樊’无论是性格设定还是他后续的所作所为都和他自身的性格与三观背离。

    光是在他听系统宣布那些所谓的任务时,心里所产生的巨大不适感与别扭感就可以感受得到他本能的道德三观对这个角色的设定、以及角色的所作所为的抗拒与不喜。

    一个人玩游戏图的就是快乐,所以玩家在选择游戏角色时往往会选择那些在现实生活中自身所无法实现却又想往的角色背景与能力性格,所以不会有人选择他不喜欢的任务角色进行带入。

    如果硬要说剧本的‘邬樊’有什么能够吸引他的,那只有邬家少爷这个背景家世,但同样作为世家出身,颜司这个角色就讨喜得多了,他没有理由不选择颜司这个游戏角色而选着‘邬樊’。

    然而,

    “是的,游戏剧本和代入角色都是玩家自由选择的。”系统的答复还是一如既往的冷漠,但这次却罕见地多了一句解释,“游戏的初始目的就是让玩家体验不一样的人生,所以进入游戏的玩家在选择游戏角色时基本上都和现实中的性格背景有着很大的差别。”

    邬樊紧蹙的眉头依旧没有松开,系统这句反常的解释不仅没能让他放下心中的疑虑反而让他在面对系统时本能所产生的警惕与怀疑又加深了几分。

    因为这样的解释完全无法说服他。

    而且打从这个系统出现开始,邬樊就对它将信将疑,随着之后的短暂接触,心中还莫名地对它产生了越发强烈的抵抗与警惕。

    这和面对陌生事物且在尝试接纳的过程中所产生的怀疑与抵抗情绪不同,他对这个系统的感觉更像是动物在察觉危险靠近时所本能产生的警觉与敌对。

    这个莫名出现的系统处处都让他觉得不合理与违和。

    所以他想试探一下,“那么邬盛,颜笙他们会有上一轮游戏的记忆吗?”

    “npc在游戏重新开启前,系统都会把先前的记录数据清除且所有的npc都不具有自主意识。”

    不具有自主意识?

    邬樊的心里滑过一抹失落与难过,一想到褚扬和颜司他们对他的好和感情都是无意识表现出来的,他的心里就是一阵不适。

    这就像是周围所有人对他的感情其实都是假的,只有他自己当了真,真心实意地用心对待了身边的人,但这些被他珍重着人可能根本就感受不到他的情感与真心,又或者说根本就不在乎。

    可他们对他的好又是如此的真实,他们中的每一个人又是活得如此地鲜明。

    这就是所谓的‘沉浸式游戏’吗?因为太过真实,体验感太过强烈,反而让人分不清虚实,走不出人物的角色设定与情感。

    身处这样的游戏环境,人的意识一旦陷入其中,那………

    邬樊猛地打了一个哆嗦,他到现在才清楚地意识到一件事,他似乎就是那个陷进去的人!

    一股寒意蓦地从骨头缝里往外渗出,一点点地将他周身的血液凝结成冰。

    他还没得及消化心底的这股子慌乱与恐惧,身体就突然腾空,他心下一惊,猛地睁开眼

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