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数码兽狩猎者

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数码兽卡片(第3/4页)
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张卡被称为ポイントゲ一ジ.放置和移动卡片时要注意将自己所剩分数刚好露出来,比如所剩70分时,卡片盖住60分和以下的方格.

    记分格右上方的是进化条件方格.任何数码兽的进化都必须有进化条件.为了满足这个条件我们必须将进化条件放在此格上.注意进化等级4的数码兽时,进化条件是以一定数量的amp;quot;○amp;quot;和amp;quot;xamp;quot;表示.此时需要从网际的海那里抽出与总数相等的卡片,背面朝下自己也不能看放在进化条件方格内.将与amp;quot;○amp;quot;数量相等的卡片竖着放,与amp;quot;xamp;quot;数量相等的卡片横着放.例如:amp;quot;oxamp;quot;,就在网际的海里抽出2张卡片,1张竖着放,1张横着放.其他进化条件均竖着放.

    进化条件方格下方是对战图例,告诉大家要双方将图纸拼起来玩.

    进化条件方格右方是数码兽方格[デジモンボックス],一般简称为方格[ボックス]双方通过进化等各种方式改变该方格内的数码兽卡片[デジモンカ一ド],用各种战术改变该数码兽的攻击力以高过对手,取得胜利.

    数码兽方格下方是进化数码兽方格,在选择进化阶段时,将想进化的数码兽卡背面朝上放在此处,同时将进化条件放在进化条件方格.数码兽方格和进化数码兽方格右方是游戏说明兼救援方格,在战斗阶段,如果符合救援[サポ一ド]条件,可将救援卡片放在数码兽方格的旁边,实施救援功能.

    游戏说明兼救援方格右上方是网际的海.用来放置待拿取的卡片,下文会有详细介绍.

    网际的海下方是黑暗地带[ダ一クエリア].使用完毕或是被强制送走的卡片会放到这里,下文会有详细介绍.

    整个图纸下方是3个战术方格[オプションスロット].在选择进化阶段完后,将手札里想放在这里的战术卡片放在这里,就可以在适当时机使用放在战术方格里的战术卡片[オプションカ一ド].

    9游戏玩法

    备战阶段

    备战阶段:在玩之前,根据合理的战术当然这就要大家去摸索了,我们会将玩家的一些心得放上来作为参考将30张卡片组合成一副卡组[デッキ].在玩的时候,就使用这副卡,中途不得更换别的卡.在组合时有些规定:如在特殊能力里没有特别说明,相同名字注意不是卡号的卡最多放3张;究极体的数码兽卡最多放5张;至少有一张是等级3[レベル3]即成长期,在卡片游戏中称为等级3.

    开始阶段

    开始阶段:双方各选取一张等级3背面朝上放在数码兽方格上.然后将剩余29张卡洗牌,将最上方那张背面朝上自己也不许看放在记分格上,露出100分.再将剩余的卡抽出6张作为手札,剩下的22张卡放在网际的海上.再用自定方式决定哪方先攻,哪方后攻.

    准备阶段

    准备阶段:此阶段包括四个步骤,依次进行,由先攻方先进行,做完一个步骤就示意进行下一个步骤.

    1,换卡:将手札与战术卡方格内不需要的卡片丢到黑暗地带,再从网际的海中抽卡,使手札保持6张卡.

    2,交换等级3:如果此时手札内有等级3的卡片,可以用手中的等级3换掉数码兽方格内的等级3如不是等级3则不能换掉,被换掉的等级3卡片丢到黑暗地带.

    3,选择进化:将自己希望进化的数码兽卡背面朝上放在进化数码兽方格内,同时将进化条件放在进化条件方格.如果可以进行连续进化则可以继续这个步骤.

    4,插入战术卡:将手札里可以在战术方格中发动的战术卡放入空的战术方格.

    进化阶段

    进化阶段[进化フェイズ]:先攻方开始进化如是尚未翻开的等级3卡片,则先翻开其再进行进化阶段,一旦进化原来的数码兽卡就要被送到黑暗地带等级3除外.进化完毕后后攻方同样如果是尚未翻开的等级3卡片则先翻开决定是否进化.有时在准备进化的时候发现进化条件不满足如条件要求舍弃手札内一定数量的卡,但手札内已无足够数量的卡或是放弃进化,进化条件方格后进化数码兽方格内的卡片都要被放到黑暗地带.在己方的进化完成后,战术卡方格内的如场地卡和部分其他战术卡中发动时间为进化阶段而又没其他特殊要求的,必须在这时发动,否则在战斗阶段无法使用.

    战斗阶段

    

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