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重生之箭伤

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正文 第一章 重生(第3/3页)
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击加成1.3,物理防御加成1.1,攻击速度加成1.3,移动速度加成1.3,闪避加成1.3。

    2刺客,物理攻击加成1.4,移动速度加成1.2,闪避加成1.2,攻击速度加成1.5

    5.弓箭手,划分弓箭手和魔弓手:

    1弓箭手,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,移动速度加成1.3,攻击速度加成1.3,闪避加成1.2。

    2魔弓手,物理攻击加成1.2,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,魔法攻击加成1.2,魔法值加成1.1,移动速度加成1.2,攻击速度加成1.2,闪避加成1.2。

    二.属性换算:每升一级按各职业加成值加属性+5点自由属性点。游戏共力量体质智力敏捷四项自由属性可分配点1力点=10生命1攻击,1体质=15生命+033防御,1智力=10魔法值+1魔攻+0.33魔防,1敏捷=0.1攻击速度+0.1移动速度+0.1躲闪+0.2防御,1点攻击速度为每10秒多出手一次.移动速度值除以3为每秒跑的米数,躲闪值必须配合动作,不然你站不动别人砍你,你躲闪再高,还是会倒

    幸运魅力耐力三项自由属性不可分配点
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