离去,他亲自搬来数块巨石,将仅容3骑并入的谷口堵住,然后派斧盾蛮兵上前驻防,次队是黄巾力士长刀兵,戚太保自己站在最前列,每列可站5个的战兵,随后,就是静静的等待。
等了约一个小时左右,地面再次传来剧烈的震动,戚太保不知月下陇生死如何,却知自己这次估计有些凶险,单看之前那庞大的烟尘,匈奴狼骑肯定过千,否则,月下陇也不会逃得这样快。
“嗖嗖嗖”,漫天的箭矢从天而降。
蛮兵们立即高举盾牌,将自己与黄巾力士全部保护在盾下,但仍然有十数个黄巾力中箭,力士们直接将箭拔了出来,若无其事的继续双手持着长刀,等待主将的攻击命令。
戚太保对这两支特殊兵种也是倾注的心血,所有的功勋都消耗在他们的等级上,三韩半岛战役,他立功极大,获得了20万的功勋,每个战兵从一级游兵提升到九级游兵,总共需要3000的功勋,这也是玩家一级升到九级的经验功勋。
玩家由于需要大量的功勋强化气海,对功勋需求很大,战兵的话,气海就无法强化,只能通过兵装、军阵、宝物等等辅助用品进行提升实力。360个战兵全部提升到九级游兵,需要100多万的功勋,20万功勋看似很多,却是远远不够的。
因此,战兵等级的提升都是断断续续的,如今,360个战兵平均都在7级游兵等级,拥有14格技力,各拥有两种兵技,各拥有一个兵阵。
等级的提升,除了增加技力格外,就是提升战兵的智力,象这种受了伤,毫不在意拔掉的行为,在低于5级游兵时是不会出现的,战兵会发出惨叫并且失去战力。
战兵智力的提升,级大缓解主将的指挥压力,就算出现指挥失误,只要不违反主将的命令,战兵都会自己进行调整。
象些时受到箭雨攻击,戚太保发出“盾防”命令,蛮兵们就会自己根据敌人的攻击方向,决定盾向哪个方位防御,而不会象以前那样,需要戚太保喊“盾防,上防”或是“盾防,正面防御”。
匈奴狼骑的难缠就在于其骑射能力出众,近战能力出众,在没有与之相等能力的情况下,遇到匈奴狼骑,只能落荒而逃。
戚太保不能逃,虽没有任务提示,但他很清楚,逃得话,肯定会被匈奴狼骑杀死,第二片记忆神光会重新被系统收回去,下次想再找到它,难度会增加很多的,所以,他原地驻防,拼的就是地利。
箭矢只是个威胁,真要造成大面积的死伤却是不行的,安息谷两侧的岩壁有百米高,能够射进谷口并俯射而下的箭矢,是较少的,大部分都被谷口的岩壁给挡掉。
“鬼谷护庇,狼神附体,匈奴儿郎,战无不胜。”
谷外传来用汉语叫喊的声音。
“麻壁,这世界真乱,鬼谷子这货都成了匈奴人的信仰之神。”戚太保略显蛋疼的骂道。
匈奴狼骑的箭矢仍然不断,但已分出一部狼骑下了马,提着弯刀大步朝谷口冲来,短兵接触之际,戚太保的麒麟斧就直接劈翻一个匈奴狼骑,320的技力伤害,不是一个普通狼骑能够承受的,戚太保只需要消耗1格技力启动基础斧技“劈斧”,就足够将上前攻击的狼骑一一砍翻。
“汉军,威武。”
杀得兴起,戚太保大声怒吼起来,而这句话,激起狼骑的骚/动,虽然他们属于鬼魂之类的存在,但远久的记忆中,这句“汉军,威武”,带给他们是难以磨灭的失败与屈辱。
比较遗憾的是,非灵兵级的战兵,无法随同主将一起喊口号,戚太保的这句话,在络绎不绝的弓弦声与喊杀声中,显得极为虚弱。
随后的战斗就显得极为枯燥,戚太保坚守阵地,匈奴狼骑前赴后继的送死,从中午杀到了黄昏,双方都属于不知疲累的存在;匈奴狼骑是鬼魂,戚太保所部是玩家战兵,有汉帑的存在,就可以补充战兵的体力消耗,而战兵的技力,每隔1分钟就会自行补充1格。
最前列的只有四个战兵,交替之下,足够形成源源不断的防守与攻击,戚太保自身拥有数量庞大的回力丹,再说,他也不需要太多的回力丹,游将都是隔1分钟恢复1格技力,他每次只消耗一格技力,就足以杀死一个匈奴狼骑。
战斗进行到黄昏时,外面传来喊杀声,隐约间听到月下陇的高声喊叫,这让戚太保有些感动,别看他能坚持这么久的战斗,这是完全凭有利地形才造成的。
而月下陇他们却是在宽阔的草原上与匈奴狼骑对战,在这样的地形,匈奴狼骑的攻击火全开,月下陇他们是无法
-->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)