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创世纪-米勒山谷

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第一章:密室(二)(第1/2页)
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    西蒙斯是一名再平凡不过的上班族,他依稀记得周五下班後与同事到一家高级的餐馆享用鲜nEnG多汁的菲力牛排,好好地犒赏一周以来的辛劳。

    聚餐结束後他便直接返回住处,入门第一件做的事情是拆开摆放在客厅茶几上的包裹,里面装的是最新一代的虚拟实境头盔,由游戏业界的经典老牌大厂-贝恩工作室BainStudios,投入将近超过三亿美金的巨资以及长达六年的时间研发,野心B0B0地想要藉此打入虚拟实境游戏的市场。

    虚拟实境游戏正值萌芽的阶段,但是对於经营纯电玩游戏的贝恩工作室来说,是一种未知的领域。

    所谓隔行如隔山,当缺乏虚拟实境相关技术底子的贝恩工作室公布这个计划构想时,外界皆是一片譁然。虽然旗下出品的电玩游戏在市场上都是炙手可热,销售也屡屡创下佳绩,但是没有人能看好这个老牌游戏工作室能如此轻易地跨界挑战。

    在普遍被看衰的情况下,贝恩工作室并未退缩反而展现出势在必行的决心。经过五年的研发後,按时於去年年初举办盛大的记者会并且发表重磅消息,将其研发的虚拟实境头盔定名为「SVR1」,发售日期敲定於二一零七年的夏天,同时将推出最新作品?-帝国纪元,是首款搭载在SVR1的游戏。

    二一零六年底,贝恩工作室发布帝国纪元首波宣传影片并且随机cH0U取百名玩家亲自游玩T验。

    游戏JiNg致的画面、b真的临场感以及完美的流畅感给予了玩家前所未有的全新T验,因此马上在社群网路造成一波轰动。

    贝恩工作室的声势水涨船高,在开放预购阶段时,限量一百万台的SVR1仅仅在一分钟之内就被订完,後续再追加的五十万台也都一扫而空,可见其热门程度。

    帝国纪元虽然不是市面上首款研发出来的虚拟实境战略游戏,但是凭着丰富的内容与流畅的游戏C作,成为头号最受期待的游戏。

    西蒙斯拿出一把美工刀小心翼翼地将纸箱的封条划开,一层厚厚的防撞充气纸袋包裹住要价不菲的SVR1头盔,可是相当於半个月的薪水,但是捧起头盔後,原先的心痛与罪恶感便抛诸脑後。

    「这个设计跟X牌的b起来好上太多,黑sE消光雾面以及流线型设计而且重量也来得更轻,这应该不到一公斤吧?」

    他低头查看一下外盒上的字样。

    「有了,果然只有900公克重而已。」

    仔细端详一阵子後,西蒙斯终於试戴起头盔。

    「嗯,跟想像中一样的舒适呢。」他迫不及待地想T验号称最新技术、能真实还原sE彩的视觉模拟效果。

    西蒙斯按下头盔左侧的电源键後喊道:「AI,连接SVR1头盔并且进行初次连线设定。」

    一名nVXAI的声音道:「收到,搜寻中……正在连线……连线完毕。」

    耳边接续响起:「欢迎使用SVR1虚拟实境头盔,即将进行帝国纪元初始化设定,请稍候。」

    在等待的时间,西蒙斯对着左手腕的智能手环说:「AI,老样子,帮我订明天下午两点钟的磁浮列车,从圣塔安娜到洛杉矶。」

    过了五秒後,手环忽然闪烁蓝光并且发出声音:「很抱歉,七月二十日下午5789班次的磁浮列车已无座位可预订,请晚点再试或着改订其他班次……」

    「改成一点钟。」西蒙斯打断AI。

    过了几秒後手环再次发出声音,「已经为你预约好七月二十日下午一点钟8931班次的车位。」

    「好极了,再帮我预设早上九点的闹钟。」

    「收到,设定完毕。」AI很快地回答。

    西蒙斯想了想,又说:「不过明天是非常重要的日子,我可不能Ga0砸了……AI,闹钟改为八点钟。」

    「收到,设定完毕。」

    但是西蒙斯还是感到不放心,想着保险起见,还是手动设置一个实T闹钟会b较安心。

    於是他走到橱柜前,打开cH0U屉翻找着。

    「嗯……我记得收在这里呀?放到哪里了……啊,找到了!」

    他从杂乱的物品堆中取出一个浅灰sE的闹钟,这种敲打左右两侧金属铃铛的打铃闹钟非常实用,发出的声响又大又吵,可以说是Ai赖床的人必备物品。

    接下来西蒙斯愉悦地哼起歌游玩帝国纪元,由於还不太适应C作方式,因此首件任务便花费不少时间,但是他十分享受游戏整T的感受,倘佯在b真

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