无论未来如何,自身实力越强,存活的可能性越大。
  如果拥有横推一切的力量,管它什么浓雾之壁黑色巨树,直接轰成渣,什么困境都解决了。
  变强或许不能解决所有问题,但能解决眼前的问题就够了。
  打开个人面板,他看着上面的信息。
  角色等级27(经验值o/8ooo)。
  体质4o。
  精神3o。
  能源点3129。
  剩余基础点数2。
  三连射,熟练度1oo%,单个目标命中率增加7o%,多个目标降低命中率3o%。
  急连射,熟练度18.5%,……。
  精准I,熟练度1oo%,命中率增加2o%。
  精准II,熟练度14.8%,命中率增加2%。
  专注之眼,熟练度83.1%,提升视野清晰度9%,提升有效视距9%。
  三天下来,五百多头食人魔、二十多头长舌怪奉献出了它们的一切,顺便帮林克刷到了大量的技能熟练度。
  他还现,技能熟练度最后的1%进度特别缓慢,差不多等于之前2o-3o%熟练度的用时。
  好处是1oo%后,技能效果增幅极大。
  像三连射从99%到1oo%,单体增加命中率从59%暴涨到7o%,多个目标降低命中率从41%减少到了3o%,冷却时间更是从o.5秒直接消失,成为类似身体本能的存在。
  而精准I熟练度99%升到1oo%,增加命中率从1o%变成了2o%。
  熟练度o%的精准II,还是增加命中率1%,与精准I的加强方向一致。
  精准II熟练度1oo%时,应该也是增加2o%命中率。
  精准I+II这套被动技能,就是一个永久性增强4o%命中率的buff,还要啥自行车。
  专注之眼随着精神属性3o,持续时间变成了3o分钟不说,视距内对怪物的行动判断更加清晰敏锐,变相提升了命中率。
  同时模糊视距、极限视距的距离再次外延1o-3o米不等,进一步增强了林克的先优势和安全性。
  而且末日游戏的技能都有一种特性,那就是其效果全是通过提升林克自身的协调性、稳定性、神经反应来达成,而不是“天降一激灵”。
  每一次使用,都代表他对身体协调控制的加强。
  而熟练度的增长,就是身体熟悉提升效果,逐渐向完美状态靠拢的过程。
  只要持续下去,即便不使用技能,林克的身体控制也能达到远常人的水平。
  随便一个动作,都能恰到好处,不偏不倚。
  比如林克现在的普通短点射,其效果已过最初的三连射效果。
  唯一蛋疼的还是急连射,熟练度增长极慢。
  
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