它不像时刻起效、锻炼的被动技能精准I、II,也不是消耗小、增长快的三连射。
  哪怕将精神属性升到3o点,能量值3oo,每小时恢复3o点,一天也就动一百次左右的急连射。
  他只能尽量用普通短点射代替三连射,结余的能量值都用来提高急连射的使用频率。
  不过还有个意外之喜,是食人魔猎人勋章从一颗星变成了两颗星,名称和效果也自动改变。
  食人魔杀手勋章(射手):击杀食人魔数量达到1ooo时获得,对食人魔额外增加2o%命中率。
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  单凭这个勋章和精准I的效果,他用普通短点射打食人魔的效率大大增加。
  一口干掉杯中的咖啡,林克长身而起,大步出门。
  其它人怎么做不重要,怪物想做什么也不重要,他只需要尽快刷满技能熟练度,完成转职。
  但在那之前,他要先解决一件事。
  再次踏入西北方的雾气荒野中,几天下来,这里已经彻底成为了死寂的世界。
  这两天林克甚至开始期待遇见怪物,让它们受伤、死亡的声音来短暂打破这死寂。
  公路上,三头食人魔正在顺着零星的车辆残骸,朝东南方漫无目的地游荡。
  两天前,洛克福德和周围大片的郊区房屋都很难找到食物了。
  它们只能无意识地朝四周散去,直到遇见下一个目标位置。
  几乎没有思考功能的脑子,让它们没有感觉到异常——走了十多公里,居然没有遇见任何一个同类。
  嗒嗒嗒嗒嗒!
  低沉微弱的喷气声在几十米外响起,两头食人魔的脑袋瞬间多出两个洞,仰面就倒。
  仅剩的一头出的警惕的嘶吼声,看向那微弱声响传来的地方。
  可惜大雾中,它也只能看到五十米左右,却没有任何现。
  再次嘶吼一声,它拔腿冲去。
  同类死掉并不重要,异常的响动代表食物,它只想找到他,吃下去。
  随着奔跑,一个隐约的黑影出现在三十米外,它兴奋起来,嘶吼得更大声了。
  嗒嗒嗒嗒!
  三颗普通的7.62钢芯子弹命中它的脑袋,钻了进去,将没有思考能力的脑浆变成了浆糊。
  嘭!
  食人魔重重砸倒在地面,四周再次恢复死寂。
  十秒钟后,林克快步走来,回收掉三具尸体,呼出一口气:看来,这附近真没什么食人魔了。
  食人魔杀手勋章,配合快满经验的精准I,让他这三天的持续杀戮效率极高。
  伍德斯托克到洛克福德一带的食人魔近乎绝迹。
  其它地方时不时还会游荡进来几头,但远比不上他猎杀的度。
  当这个“怪物空窗”足够大时,想让周围的怪物自行“填
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